Del Fante, E. (2024). Gioco ergo sum: motivazioni, bisogni e benefici del gaming. Esports e giovani. Intervento presentato a: “Generazione Digitale: Nuove Prospettive tra Scuola, Inclusione e Salute”, Università di Bologna, Dipartimento di Psicologia..
Gioco ergo sum: motivazioni, bisogni e benefici del gaming. Esports e giovani
Del Fante, E.
Primo
2024
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