CARRADORE, ROBERTO
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 4.920
EU - Europa 4.676
NA - Nord America 3.753
SA - Sud America 361
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 276
AF - Africa 254
OC - Oceania 250
Totale 14.490
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 3.421
IT - Italia 1.752
HK - Hong Kong 627
SG - Singapore 626
MY - Malesia 621
CN - Cina 518
DE - Germania 450
GB - Regno Unito 383
IN - India 337
ID - Indonesia 327
FR - Francia 312
PH - Filippine 300
CA - Canada 290
RU - Federazione Russa 278
VN - Vietnam 271
BR - Brasile 252
TR - Turchia 227
AU - Australia 207
IE - Irlanda 180
NL - Olanda 176
SE - Svezia 161
KR - Corea 152
PK - Pakistan 145
BE - Belgio 123
ES - Italia 120
BD - Bangladesh 118
TH - Thailandia 115
ZA - Sudafrica 105
AT - Austria 97
LK - Sri Lanka 94
JP - Giappone 85
FI - Finlandia 78
UA - Ucraina 77
CH - Svizzera 71
EG - Egitto 71
TW - Taiwan 71
CZ - Repubblica Ceca 62
PL - Polonia 60
IR - Iran 55
DK - Danimarca 50
NO - Norvegia 44
NZ - Nuova Zelanda 42
RO - Romania 36
SA - Arabia Saudita 36
AR - Argentina 33
GR - Grecia 30
IQ - Iraq 29
PT - Portogallo 27
MX - Messico 24
PE - Perù 23
JO - Giordania 22
AE - Emirati Arabi Uniti 17
LT - Lituania 17
CL - Cile 16
HU - Ungheria 15
KE - Kenya 15
BG - Bulgaria 14
LU - Lussemburgo 14
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 13
IL - Israele 12
NG - Nigeria 12
CO - Colombia 11
MA - Marocco 11
MO - Macao, regione amministrativa speciale della Cina 11
NP - Nepal 11
SI - Slovenia 11
UZ - Uzbekistan 11
EC - Ecuador 9
BN - Brunei Darussalam 8
ET - Etiopia 8
KW - Kuwait 8
OM - Oman 8
VE - Venezuela 8
BH - Bahrain 7
DZ - Algeria 7
AZ - Azerbaigian 6
CR - Costa Rica 6
KZ - Kazakistan 6
MM - Myanmar 6
QA - Qatar 6
TN - Tunisia 6
AL - Albania 5
CY - Cipro 5
HR - Croazia 5
LV - Lettonia 5
BW - Botswana 4
KH - Cambogia 4
LB - Libano 4
PY - Paraguay 4
RS - Serbia 4
AO - Angola 3
DO - Repubblica Dominicana 3
GE - Georgia 3
JM - Giamaica 3
KG - Kirghizistan 3
PS - Palestinian Territory 3
TT - Trinidad e Tobago 3
AM - Armenia 2
BY - Bielorussia 2
CV - Capo Verde 2
Totale 14.188
Città #
Ann Arbor 606
Milan 398
Singapore 381
Kuala Lumpur 326
Hong Kong 325
Ashburn 286
San Jose 259
Chandler 224
Frankfurt am Main 193
Serdang 188
Rome 170
Dublin 168
Los Angeles 130
New York 122
Wilmington 110
Central 100
Toronto 100
Jakarta 93
Bangkok 92
Baltimore 88
Hefei 83
Sydney 80
Ho Chi Minh City 79
Council Bluffs 77
Vienna 72
Beijing 62
Hanoi 62
Johannesburg 60
Istanbul 59
Seoul 59
Melbourne 58
Turin 58
Bologna 55
Colombo 55
Santa Clara 54
Shanghai 49
Chicago 48
The Dalles 48
Paris 47
Brussels 46
Tokyo 46
Munich 45
Princeton 44
Lahore 43
Dallas 42
Naples 42
Quezon City 41
New Delhi 38
Dong Ket 36
Montreal 35
Moscow 35
Fairfield 34
Seattle 33
Woodbridge 33
Zurich 32
Houston 30
Brisbane 28
Dearborn 28
Helsinki 28
Lauterbourg 28
São Paulo 28
Basingstoke 27
Padova 27
Amsterdam 26
Madrid 25
Mumbai 25
Athens 24
Bari 24
Buffalo 24
Cairo 24
Islamabad 24
Prague 23
Brno 22
Amman 21
Barcelona 21
Bengaluru 21
Boardman 21
Chennai 21
Utrecht 21
Ankara 20
Goleta 20
Berlin 19
Brooklyn 19
Edinburgh 19
Florence 19
Manila 19
Taipei 19
Hamilton 18
Orem 18
Surabaya 18
Wellington 18
Auckland 17
Genoa 17
Jacksonville 17
Manchester 17
Sheffield 17
Vancouver 17
Adelaide 16
Baghdad 16
Bandung 16
Totale 7.116
Nome #
Digital well-being. Developing a new theoretical tool for media literacy research 5.909
Il movimento cibernetico statunitense. Analisi sociologica di un campo scientifico interdisciplinare 493
La professionalizzazione dello streamer su Twitch Italia. Lavoro emotivo e monetizzazione su una piattaforma di intrattenimento interattivo 451
Problem Setting and Problem Solving in the Case of Olive Quick Decline Syndrome in Apulia, Italy: A Sociological Approach 439
Making Viruses More Socially Acceptable: A Sociological Framework For Virus-based Plant Protection Products 394
Streaming out of the spiral of silence. Women’s visibility in gaming community and on twitch 354
Streaming Authenticity: Emotional Labour and Dramaturgical Stress of Women in the Italian Gaming Community on Twitch 328
Embedding the Patient-Citizen Perspective into an Operational Framework for the Development and the Introduction of New Technologies in Rehabilitation Care: The Smart&Touch-ID Model 322
La professionalizzazione dello streamer su Twitch. Monetizzazione e lavoro emotivo su una piattaforma di intrattenimento interattivo 319
Vivere e sopravvivere nella community videoludica di Twitch Italia = Living and Surviving in gaming community of Twitch Italia 318
Cibernetica e ordine sociale. Modelli e immagini di società in Norbert Wiener e Karl Deutsch 313
Comunicazione e incertezza scientifica nella società della conoscenza. Teoria e casi studio di sociologia del rischio 299
Knowledge capital and symbolic violence: divides and inequalities within the knowledge-society 294
Il rischio nella società della conoscenza. Un modello socio-comunicativo 292
Final report on social acceptance of virus-based PPPs 284
Il virus dell’infodemia. Politica, società e media nella comunicazione dell’emergenza Covid-19 277
Second-Order Innovation: modelling the context of invention: lights on Italy in the 1960s 268
La comunicazione scientifica come mediazione tra esperti e cittadini. Lezioni apprese durante la pandemia 255
E se non tutti i virus venissero per nuocere? Focus group sulle rappresentazioni sociali delle innovazioni biotecnologiche basate sui virus 249
A Meadow Full of Ants. A Subcultural Field Approach to the Italian Black Metal Scene 240
Un futuro per il Popolo Mondo 234
Comunicazione e accettabilità del rischio idrologico in Lombardia tra incertezza scientifica e allarmismo digitale 232
L’identità di gamer tra spettacolarizzazione e negoziazione. Usi tattici e strategici della femminilità nella community videoludica di Twitch Italia 231
Più partecipazione per la mitigazione del rischio 220
Report on intergenerational surveys about virus-based PPPs acceptance 216
Playing Video Games for a Living. Coping with Emotional Tensions and Economic Precariousness Surrounding Live Streamers' Careers on Twitch 212
I fenomeni meteorologici estremi tra incertezza previsionale e comunicazione allarmante 207
Garbo and cenacoli of Italian design in the 1960s: A second-order approach to innovation 189
Gamer/girl. Strategie di negoziazione della femminilità nel campo videoludico di Twitch Italia 181
La negoziazione della femminilità nel campo videoludico 179
Virus dilemma. L’accettabilità sociale delle biotecnologie basate sui virus 167
Defusing toxicity by disclosing vulnerability: the role of Twitch communities in changing gaming culture 124
Totale 14.490
Categoria #
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Totale 33.258


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2021/2022374 0 41 33 32 14 20 28 32 49 9 35 81
2022/2023817 106 202 49 124 46 97 18 72 44 4 38 17
2023/20243.381 151 130 159 197 504 607 395 301 222 268 243 204
2024/20253.309 207 217 202 255 280 247 236 270 312 429 320 334
2025/20264.720 448 312 306 404 428 303 647 346 375 417 371 363
2026/2027417 284 133 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Totale 14.490